De esta forma Take two, compañía matriz de Rockstar, dio por iniciada la campaña de marketing del título más esperado en la historia de los videojuegos, La primera secuencia que vemos parece extraída de American Gangster (Scott, 2007). Vemos a Lucia y Jason entrando a un edificio que ha sido invadido por facinerosos. Todo el edificio parece estar dedicado a actividades ilícitas, como un laboratorio de drogas. Los protagonistas claman que vienen a recoger algo cuando súbitamente llega la policía realizando un cateo, aunque sin respetar el protocolo, por lo que nuestros protagonistas escapan.
Así fue como inició el avance de uno de los productos de entretenimiento que ha generado más atención y expectativa en los últimos tiempos, eso sin contar las ganancias que ha generado en el pasado esta propiedad intelectual. Lo impresionante es cómo la industria se contrajo en función del estreno, pues no hay distribuidora o estudio que quiera lanzar su videojuego en la misma fecha que GTA VI por miedo a que sus ventas sean opacadas por el abrumador lanzamiento. Tal es la situación que los creadores del simulador espacial Star Citizen, anunciaron que retrasarán el lanzamiento de Squadron 42, la campaña single player con narrativo que ha recaudado mil millones de dólares, aparentemente para no competir con la entrega de Rockstar. Al momento del estreno del avance se especula que las preventas han aumentado ya que muchos gamers, convencidos por el cortometraje, han encargado su copia–digital–pues en el ojo del debate de la eliminación del formato físico está precisamente GTA, pues Strauss Zelnick, CEO de Take-Two, no solo apoya el paso directo a las licencias digitales, sino que también ha declaró que el juego no contará con copia física.
Lo visto en el avance de jugabilidad es impresionante, promete una reproducción con calidad de 60 cuadros por segundo con un alucinante apartado de física: cabello que se mueve congruentemente con el movimiento del personaje, vehículos y/o objetos que reaccionan a la gravedad en una mezcla entre físicas cinematográficas y reales, condiciones climáticas dinámicas, recintos a los cuales se puede acceder sin pantallas de carga, sudor en los personajes ya sea por el clima, actividad física o si están nerviosos.
También tomaron prestadas mecánicas de títulos previos en los que ha trabajado el estudio, como el bullet time de Max Payne o el robo de autoestereos como en The Warriors, el dead eye de Red dead redemption o que los protagonistas, que vuelven a intercambiar su control, como en GTA V. Aunque lo más interesante será la dinámica entre Lucia y Jason en cuanto a su relación, pues podremos decidir qué tan cercana o alejada puede ser, históricamente los videojuegos no tienen buenos arcos románticos por lo que causa curiosidad saber como resuelven este apartado. Ha trascendido que son los detalles en la relación lo que hara la diferencia como desear buenas noches antes de dormir, aunque sea por mensaje de texto o tomarse de la mano, estos “detalles” abonarán tanto a la relación como a la historia. Incluso podremos hacer doom scrolling con los personajes. Tampoco hay que olvidar que podremos acariciar lomitos, quizá la mecánica más genial de todas, aunque no tan novedosa.
Un apartado que siempre destaca, y en muchas ocasiones una de las muestras de mejor gusto, es la curaduría músical, la cual es muy prolija. Muchos usuarios recopilaron en plataformas de streaming musical, fusionando las canciones del avance con las del trailer original. La lista incluye desde Phil Collins, Depeche Mode, Lil Wayne, Elderbrook & Bob Moses, Def Leppard, The Bellamy Brothers, Kodak Black, entre otros. Si nos atenemos a nuestras memorias de GTA Vice City, algo que resalta es que el playlist de todas las estaciones de radio con canciones que probablemente escuchamos, pero después de jugarlo se quedaron en nuestra vida y memoria para siempre, ancladas a la experiencia de manejar por los bulevares de Vice City mientras escuchábamos ese fabuloso soundtrack.
Una vez terminada la transmisión, las reacciones no se hicieron esperar. Muchos creadores de contenido y usuarios de videojuegos demostraron su entusiasmo por la calidad de lo expuesto; algunos incluso cambiaron de parecer respecto a la preventa. Otros, quizá los menos, se sintieron particularmente reacios, varios de estos también han mencionado su falta de interés, inclusive desde antes. Una creadora de contenido dijo que, a su parecer, gameplay no era tan impresionante, aunque elogió la calidad gráfica.
Puerros, criptomonedas y filtraciones
No todo es optimismo, Cyberleek, un filtrador o filtradores, pues se especula que son varios usuarios los involucrados operando bajo ese nombre. Leek en ingles significa puerro pero la palabra para filtración es leak así que ambas palabras son fonéticamente similares y se presta para un juego de palabras. Su imagen es un puerro con lentes y vestimenta táctica.

Las filtraciones empezaron entre el 14 y 15 de agosto con la creación de un sitio y de un Token con el mote Cyberleek, los primeros movimientos de su cripto moneda. Empezó a liberar los primeros clips de jugabilidad e imágenes de diversos elementos por esas mismas fechas.
El 23 de agosto la memecoin con el nombre Cyberleek alcanza un máximo histórico de capitalización de mercado de 20 millones. En este punto hay que detenerse a analizar dos conceptos, el primero es Memecoin, un tipo de cripto divisa que usa elementos de la cultura popular, o memes, con fines de identidad, normalmente son altamente volátiles, tienen un valor especulativo pero no necesariamente real pues no tiene una utilidad clara y el conjunto de todos estos elementos usualmente es la base para una estafa potencial conocida como Rug pull o .

Otro detalle es la tecnología empleada en la creación de la memcoin $Cyberleek, la cual fue desarrollado en Solana, una plataforma de Blockchain con código abierto, sus capacidades de transacción son tan rápidas como asequibles lo que hace de la plataforma muy praçtica para diferentes usos como NTFs (Non-Fungibles Tokens) o SPLs tokens (Solana Program Library). Un par de ejemplos de divisas bajo el esquema meme coin con tecnología Solana son las desarrolladas para Donald Trump ($Trump), Melania Trump ($Melania) o War (WAR) una criptodivisa basada en recursos y conflictos geopolíticos, así como muchas otras cripto divisas bajo el esquema Meme coin.

El 26 de agosto Rockstar realiza una declaración pública en la que habla de lo devastados que estaban por las filtraciones y que Take Two iniciaría acciones legales para encontrar a los responsables. Paralelamente Cyberleek continuó publicando contenido, a la par de que presentaba demandas (fin a las preventas digitales, revisión de políticas de DLCs y microtransacciones y modo offline garantizado) y también realizaba mensajes anclados a los videos de sus filtraciones, las leyendas apelaban a detener el “odio” que recibía de varios usuarios reprochando las filtraciones, mientras que el se defendía diciendo que él estaba de su lado y que hacía esto para vencer la avaricia corporativa en los videojuegos, que el solo combatía por los derechos de los gamers.
Para el 27 de agosto, día en el que se liberó el avance , las filtraciones continuaron hasta un par de horas antes del anuncio.
El 29 de agosto algunos usuarios notaron un movimiento extraño en $Cyberleek. A modo de breve contexto, los materiales filtrados tenían, aparte de los mensajes antes mencionados, una marca de agua con el símbolo de la moneda y la frase mayor capitalización de mercado = más puerros (More market cap=more leeks) siendo otro juego de palabras entre puerros y filtraciones, esto resultó en una jugada más cercana al marketing, pues con esto publicitaba el token de su divisa. De tal forma que su capitalización alcanzó el máximo histórico de lo ya alcanzado.
Pero es aquí donde ocurrió un peculiar giro en la trama, pues en lugar de realizar la conocida práctica Rug pull, es decir que los creadores retiran los fondos convirtiéndola en una estafa en forma, por eso la alegoría de jalar el tapete. Cyberleek hizo algo tan inesperado como ingenioso, quemando una gigantesca cantidad de tokens equivalente a 250-300 mil dólares en comisiones transaccionales–transaction fees–esto quiere decir que cada vez que un usuario invirtió dinero o vendió tokens de la cripto divisa en el mercado, cada transacción es una comisión. Este es un proceso que ofrece Solana. Incluso hay una página con recursos documentales donde se explica que quemar tokens disminuye permanentemente el saldo de una cuenta de tokens y reduce la oferta total de acuñación en la misma cantidad y fue precisamente esto lo que llamó la atención debido a la depreciación que experimentó llegando a perder más del noventa por ciento de su valor desde el estreno del avance.

La última actualización en el caso indica que ha sido posible rastrear la transacción por lo que la identidad detrás de este esquema pueda quedar al descubierto muy pronto o posiblemente ya se sepa a puertas cerradas en Take-two y Rockstar. Aunado a esto, días antes de la revelación del avance trascendió que la parte afectada estaba haciendo apercibimientos a Discord y Microsoft quienes inmediatamente se mostraron dispuestos a la indagación, dando a entender que la estrategia es buscar a Cyberleek a través de distintos frentes.
El episodio está lejos de acabar, considerando que el estreno del título es el 19 de noviembre y que Cyberleek todavía no cumple con algunas amenazas, pero hay pocas posibilidades de que reaparezca, dado que aparentemente ha logrado obtener una ventaja considerable de un esquema que ha sentado suficiente precedente como para ser estudiado por analistas de ciberseguridad. Rockstar tiene una importante historia de filtraciones y especialmente relacionadas con GTA VI, por ahora esta resulta la que más daño ha hecho, en apariencia, porque en la realidad parece que Cyberleek solo aumento el hype por el juego y dado que su supuesto activismo fue de carácter performativo, tampoco aportó al discurso contra la eliminación del formato físico, como pugnaba en sus leyendas ancladas a los contenidos de la filtración.
En este momento ya es posible encontrar el avance en ambas plataformas, en Netflix y en YouTube en el canal oficial del estudio desarrollador.





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