El género de estrategia en los videojuegos es uno de los más áridos, tuvo que sufrir muchas evoluciones para llegar al privilegiado lugar en el que se encuentra.

El título que amplió la experiencia, además de ser uno de los primeros éxitos de Microsoft, fue Age of empires, que formó a toda una generación de estrategas de escritorio. Posteriormente titulos como Warcraft, Command & conquer o Civilization, entre otros, terminarían por solidificar dicha posición entre la oferta de videojuegos.

Con el tiempo el género ha ido cambiando de piel o modos, digamos, mezclándose con otros géneros para dar paso a experiencias más inmersivas respecto a la Táctica y estrategia para resolver los objetivos de dichos juegos, ya sea en tiempo real, de torres o en cuatro fases. Esta modificación de paradigmas que se llevó a cabo con el tiempo, también amplió sus plataformas saltando de la computadora de escritorio a las consolas y a los dispositivos móviles, siendo esta última un espacio ideal para desarrollar estas propuestas de videojuegos.

En el 2016 se lanzó al mercado Mushroom wars 2, originalmente estuvo disponible para plataformas de Apple (iOS y TvOS) así como para Nintendo Switch, Steam y Android. En enero llegó a las plataformas restantes (PlayStation y Xbox).

En su presentación para PlayStation hemos podido revisar la calidad del juego, la trama nos pone en un bosque en donde los hongos de diversas facciones combaten por territorios, aunque con una trama un tanto-cuanto coherente de conflictos entre facciones del reino Fungi.

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La jugabilidad es muy práctica, hay que conquistar las bases de los contrincantes para después subir el nivel de las mismas, o bien, hacer construcciones como torres de defensa o fraguas. Las tropas son la «divisa» con la podemos mejorar o construir más casas, torres o fraguas, se puede decir que es la moral en batalla.

La estrategia que demanda el juego puede ser vista, de manera superficial, como algo básico, pero no hay que dejarse llevar por la premisa. El éxito de una partida se puede dividir de tres formas: cortar líneas de suministros o bases, identificar los cuellos de botella y controlarlos. Cada construcción tiene una cantidad de almacenamiento de tropas que se traduce en la vida del edificio, una torre con diez tropas no resistirá un ataque contrario de un contingente de mayor de doce, por ejemplo. se deben reforzar constantemente las posiciones para que puedan resistir los embates enemigos.

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En términos de desafío no es tan fácil determinar el grado de complejidad, alguien que ha crecido con los clásicos de la estrategia no tendrá problema en dominarlo, también los que acostumbran jugar estrategia en móviles puede que tampoco genere un mayor desafío, además considerando que el título proviene de las filas de los dispositivos móviles, el desafío disminuye aún más. El título puede resultar tanto educativo como entretenido para aquellos que quieran experimentar y conocer la estrategia en tiempo real una estrategia..

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