¿Por qué hay un chavo de 19-21 años sentado en una computadora ganando el doble o triple que yo? ¿Por qué hay un coreano flaco recibiendo flores y siendo celebrado a su llegada a un aeropuerto? Son los nuevos atletas del videojuego: los que juegan eSports.
Todo esto es posible gracias al crecimiento de los eSports. Pero ¿qué son y de qué se tratan los eSport?
Los eSports o los “deportes electrónicos” son en pocas palabras, videojuegos competitivos que se juegan de forma profesional. ¿Y por qué debería importarme alguien que juega videojuegos para “ganarse la vida”? El negocio de los eSports, según reporta la cadena de noticias CNN, contó con una inversión de $463 millones de dólares en el año 2016 y se espera que para 2019 tenga un valor de unos $1072 millones de dólares.
Si hablamos de audiencia, recordemos que el Mid Season Invitational 2017 de League of Legends fue visto por 360 millones de personas, mientras que el Super Bowl LI solo fue visto por 111.3 millones de personas.

¿Cualquier juego puede convertirse en un eSport?
No. ¿O sí?
Los eSports pueden venir en una variedad de colores y sabores, sin embargo los más populares son los FPS (First Person Shooters) y los MOBA(Mobile Online Battle Arena). Estos términos pueden ser conocidos o completamente nuevos para ti, pero son solo la punta del iceberg en cuento a la jerga de los eSports.
Los MOBAs generalmente son sobre dos equipos jugando con personajes con habilidades, fortalezas y debilidades únicas. El objetivo es matar a los oponentes para ganar ventaja y destruir su base en el lado opuesto del mapa. League of Legends y DOTA 2 son los dos MOBA mas populares actualmente.

League of Legends no es solo el eSport mas conocido, además es el juego de PC mas jugado de la historia.
Los FPS son como su nombre nos dice, shooters de primera persona. En este tipo de juegos el objetivo pude variar: puede ser matar al equipo enemigo simplemente, como en Counter Strike: Global Offensive; o puede ser, como en Overwatch con modos “rey de la colina” o de “llevar la carga”. Otros eSports incluyen los juegos de cartas como Hearthstone; los deportivos como FIFA o Madden y los de estrategia como Starcraft.

¿Se compite por dinero?
Sí, y por mucho dinero. Por ejemplo el pool de premio para el International 2017 de DOTA 2 fue de $24,687,919 dólares; el pool de Worlds 2017 de League of Legends fue de $5,070,000 dólares. Pero el dinero no lo es todo, el reconocimiento mundial y los patrocinios también son algo muy importante, ya que, como en cualquier deporte, la vida útil del jugador es corta por lo que necesitan forjar un nombre y una imagen aun después de retirarse de la escena competitiva.
Si bien los eSports no son para el público casual que disfruta una partida de Call of Duty de vez en cuando, son la materialización de lo que todos soñamos de niños: vivir de los videojuegos.
Info
https://www.esportsearnings.com/tournaments
https://edition.cnn.com/2016/05/31/sport/esports-is-professional-gaming-a-sport/index.html






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